Спавн Plains. Brave New World.
Тишина... Не слышно стрекота насекомых, молчат звери и птицы. Или их тут нет? Но вот кажется, что в пещере что-то гудит. Гул постепенно усиливается, искрами идёт воздух и с тугим хлопком в реальности возникает прореха. Это портальная арка явила неизвестности новых разумных. Пока они приходят в себя, под звёздами, что являются истынными хранителями истории, всё приходит в движение. Скоро рассвет.
Мощные ветра обдувают руины неизвестной цивилизации, извиваясь вдоль резких склонов холмов, и грозясь снести с вершины неизвестных, что прячутся за колоннами и рухнувшими сводами. Но вот первый герой, шаг за шагом, прижимаясь как можно ниже, пробирается вниз по ажурному каменному мосту. Он, а может и она, ведь порывы стихии столь сильны, что за трепещущим плащом фигура совершенно не читается.
Пилигрим подходит к пилону и вставляет кристалл фиолетового цвета в странную конструкцию. Каменный куб резко взлетает в воздух, комья земли, глины и мха брызгами орошают окрестности. Но вот он будто бы успокаивается и начинает парить над основанием, тихо вибрируя на грани человеческого слуха. Слышите? Ветер стих. Теперь он не рвёт одежды и не грозится скинуть случайного путника в пропасть у подножья холмов. Воздушные потоки нежно играют с травами и цветами, дозволяя прибывшим исследовать территорию. Землю удивительного народа, открывшего порталы в обитель мёртвых и междумирье, подчинившего погоду и бесследно исчезнувшего во времени. Скоро все эти тайны будут открыты!
Команда архитекторов: Mallornith, el__pasi, Uraboross и Eyonga, представляет вам свой вариант спавна, который точно станет украшением второго сезона CШ. Доминантой выступает колоссальный портал в nether, расположенной в самой высокой точке территории. Это открывает прекрасный вид на весь спавн, наполненный руинами и всевозможными пасхалками. Четыре основные дороги уводят игроков по основным сторонам света. Для любителей исследовать были созданы пещеры, которые позволят любознательным ещё больше погрузиться в местный лор.
Хаб выполнен в виде прокола в мир мёртвых. Гигантские цепи, вырывающиеся из не менее огромного кольца, стабилизируют пространство вокруг портальной площадки. Крохотный остров посреди реки мёртвых, чьи воды для живых как камень, а для ушедших за край как вода, станет местом появления. Воды по прозрачности подобны слезе, и каждый без труда разглядит подводный мир, ставший пристанищем для погибших. Однако, нужно идти вперёд. Сначала робкие шаги по странной субстанции, а затем всё более уверенные, приведут к удобным для перемещения на любом виде транспорта, галереям. Все галереи имеют удобную цветовую дифференциацию, хорошо освещены и просторны.
В общем, сделано всё для удобного и комфортного пользования, а также приятны глазу и мысли. Наша команда строителей: Mallornith, Uraboross, Eyonga, PRICEDGONH, MapIIImeJlJloy и др. будут рады создать эту легенду для вас.
P.S. Спавн не привязан к геометрии исходного ландшафта, но хотелось бы строить именно на этом сервере.
P.P.S. Развитие нашего спавна продолжится, так как мы планируем использовать блоки всех актуальных к моменту строительства обновлений.
P.P.P.S. Наши команды архитекторов и строителей готовы к приёму новых членов. Об этом будет сделано дополнительное объявление ближе к конкурсу и строительству.
P.P.P.P.S. Да, нам известно, что всё перенесли. Но мы много работали и надеемся на заслуженную оценку, качественную критику и, чего уж греха таить, свою толику аваций.
Upd. Спавн сейчас незначительно превышает требуемые 128х128, но мы готовы ужаться, в случае строгой необходимости.
0 комментариев