Shield.news
4 года назад Моды

Twilight Forest / Сумеречный Лес – Подробный Гайд по Прохождению Мода

Представьте, как вы проходите через магический портал в сумеречное царство, заполненное густыми лесами и таинственными существами. Захватывающие пейзажи и удивительные открытия ждут вас за каждым углом. Но будьте осторожны! Не все обитатели леса будут рады вашему вторжению.

Twilight Forest – это мод, в котором вам предстоит отправиться в путешествие в новый загадочный мир и сразиться с опасными врагами, охраняющими его тайны. А это руководство поможет вам в вашем приключении.

Как Сделать Портал?

Итак, чтобы попасть в сумеречный лес, нужно построить специальный портал. Для начала нужно выкопать в земле яму глубиной 1 блок. Минимальный размер ямы – 2 на 2 блока, но ее можно сделать любой формы и размера. Максимальное число блоков, которые могут быть в портале – 64. После подготовки ямы нужно посадить любую растительность по ее краям, считая углы. Самая обычная трава тоже подойдет для портала, поэтому можно просто использовать костную муку. После этого заливаем яму источниками воды и кидаем в воду алмаз. В портал ударит молния и он активируется.

Подготовка к Приключению

В сумеречный лес желательно идти в зачарованной на защиту алмазной экипировке, иметь при себе зачарованный на остроту меч, щит и лук на силу. По желанию взять зелья силы, регенерации и прочие. Элитры с фейерверками пригодятся для быстрого перемещения или спуска с высоких башен. Также нужно взять немного светопыли, бумаги и зелий огнестойкости, которые понадобятся позже.

Начало Приключения и Магическая Карта

Теперь вы готовы и вошли в портал. Одна из важнейших вещей, которая вам понадобится – это магическая карта. Она показывает все биомы вокруг вас. В каждом биоме есть свое строение, которое также будет показано на карте. Это может быть как подземная шахта с полезным лутом, так и замок босса.

Для начала скрафтим фокус магической карты. Он делается из пера ворона, факелонта и светопыли.

Факелонт – это светящийся росток, который можно найти в любой пещере.

А ради пера, к сожалению, нужно убить безобидную ворону(

Теперь расположим фокус по центру и окружим его бумагой, чтобы получить магическую карту.

Система Прогресса

Существует определенная последовательность, в которой нужно побеждать боссов. В начале путешествия многие биомы будут защищены от игрока различными негативными эффектами, боссам нельзя будет нанести урон, а блоки структур будут защищены от вскапывания. Чтобы снять ограничения, нужно победить босса из прошлого биома, который накладывает защитное проклятье.

Интересные Структуры

Не в каждом биоме присутствует босс. Есть несколько структур, которые вы можете посетить по желанию. В них можно запастись первыми ресурсами из мода и подготовиться к предстоящим битвам.

  • <b>Дома Друидов </b>/<b>&nbsp;</b>Полуразрушенные дома, которые не являются основной структурой биома и генерируются довольно часто. Внутри можно найти спавнер друида и сундук, заполненный различной едой и растительностью. Иногда в таких домах под полом есть подвал с дополнительными сундуками.
  • <b>Большой Сумеречный Дуб</b>&nbsp;/ Также не являются основной структурой и встречаются довольно часто. В кроне такого дуба иногда встречаются сокровищницы со спавнером пауков и сундуками.<br>
  • <b>Полые Холмы</b> /&nbsp;Бывают маленького, среднего и большого размера. Внутри таких холмов можно найти большие залежи различных руд, а в больших холмах также встречаются алмазы. Кроме того, в них находятся сундуки с различным лутом, которые, впрочем, могут быть закопаны под камнем, и тогда вы не узнаете об их существовании. Внутри холмов также стоит множество спавнеров, которые делают подобного рода поход в шахту очень даже опасным удовольствием.<br>
  • <b>Лабиринты из Колючей Изгороди </b>/ При попытке коснуться или сломать стены лабиринта, игрок будет получать урон от колючек. Внутри можно найти спавнеры пауков и волков, а также сундуки с различным лутом.<br>
  • <b>Алтарь Квестового Барана </b>/&nbsp;Генерируется довольно редко. Внутри будет находиться квестовый баран, которому нужно отдать блоки шерсти каждого из возможных цветов. После этого из барана выпадет по одному из возможных драгоценных блоков, трофей квестового барана, а также рог, способный ломать блоки, находящиеся рядом. Несмотря на это, рог очень быстро теряет прочность, поэтому использовать его для раскопок крайне неэффективно.<br>

Арена Наги / Босс: Нага

Первый босс, с которым нам предстоит сразиться – это гигантская змея Нага. Ее единственная атака – таран головой. Чтобы победить Нагу, желательно взять с собой щит и лук с горящими стрелами. С помощью щита можно блокировать атаку тараном и оглушить змею на несколько секунд.

После победы из нее выпадет трофей и сердца Наги, которые снимут защитную магию с кирпичей в замке Лича. Из сердец также можно сделать новую броню.

Остроконечная Башня / Босс: Сумеречный Лич

В башне вам предстоит встретиться с полчищами нежити, которые появляются из многочисленных спавнеров и защищают лестницу наверх. Поднимаясь по лестнице вы встретите множество комнат, в которых будут стоять сундуки с полезным лутом. На самом верху вас будет ждать Сумеречный Лич.

В первой фазе у него будут щиты, которые полностью защищают Лича от урона. Щиты можно разрушить, отбивая в босса его же снаряды. Также вокруг появятся копии Лича, которые будут атаковать игрока и не пропадут, пока не будут уничтожены все щиты.

Во второй фазе, когда щиты будут разрушены, Лич призовет несколько зомби себе в помощь. В этот момент босса можно убивать мечем, игнорируя зомби. Но можно сначала убить зомби, и тогда Лич перейдет в третью фазу.

В третьей фазе Лич будет сражаться с вами с помощью своего золотого меча. Он будет быстро бегать, телепортироваться и наносить большое количество урона, поэтому желательно убить его во второй фазе.

После победы выпадет трофей, несколько частей золотой экипировки, кости, жемчуги эндера и один из четырех посохов, в которых заключены способности Лича. Теперь заколдованный рой москитов оставит в покое болота.

Лабиринт на Болотах / Босс: Гриботавр

В лабиринте всего два этажа. Стены лабиринта будут ломаться очень долго даже алмазной киркой, но их можно легко взорвать с помощью динамита и проложить себе путь. Внутри вам встретятся несколько видов враждебных жуков, а также минотавры, которые разбегаются и атакуют игрока тараном. Чтобы найти босса, а также особый тайник, нужно найти спуск и попасть на нижний этаж лабиринта. Прокопать вниз не получится, так как этажи разделены слоем бедрока.

В лабиринте можно найти сундуки с разным полезным лутом, таким как снаряжение из стальных листьев и железного дерева, а также фокус карты лабиринта. С помощью него можно сделать карту и точно узнать, где находится босс и особый тайник. Использовать карту следует уже на нижнем этаже.

Особый тайник можно легко найти с помощью карты. Он будет выглядеть, как сплошной куб из блоков. Стена из 5 блоков разделяет вас от заветных сундуков. Туда можно также проложить путь с помощью динамита. Взорвать нужно не больше двух штук, так как внутри расположена ловушка с динамитом, которая может сдетонировать. Также будьте осторожны с ловушкой в виде песка, который может упасть на плиты с динамитом. В сундуках тайника будет различное полезное снаряжение, множество слитков, а самая важная вещь – кирка “Разрушитель лабиринтов”. С помощью этой кирки вы сможете ломать блоки лабиринта без каких либо штрафов.

Теперь пора сразиться с боссом. Гриботавр будет разбегаться и таранить игрока, ломая блоки. Иногда он будет сотрясать землю копытами и наносить урон по области. В битве важно держать дистанцию, маневрировать и отражать атаки щитом.

После победы вы получите трофей, несколько супов из минотавра, а также алмазный топор минотавра. Теперь огненное болото перестанет вас поджигать.

Огненное Болото / Босс: Гидра

У Гидры есть три варианта атаки. Первый – огненное дыхание. Второй – взрывающиеся огненные снаряды. Урона от этих двух атак можно полностью избежать просто выпив зелье огнестойкости, что существенно облегчит битву с боссом. Третья атака – довольно сильный укус, который может убить вас за один удар. Перед этим укусом одна из голов Гидры открывает пасть, готовясь к атаке. Удары по открытой пасти Гидры будут наносить самый большой урон. Чтобы победить, вы можете просто обстреливать из лука открытые пасти, выпив зелье огнестойкости. Гидра не сможет сдвинуться с места и не дотянется до вас укусом, поэтому это будет одна из самых легких побед.

После победы из босса выпадет трофей, стейки из Гидры, которые восстанавливают 9 единиц голода и дают регенерацию на 5 секунд, а также огненная кровь. Из огненной крови и железа можно скрафтить огненные слитки, а уже из них огненное снаряжение с довольно полезными эффектами. Теперь усики тьмы, ослепляющие вас, отступят, и вы сможете войти в темный лес.

Подземная Крепость в Темном Лесу / Босс: 6 Рыцарей – Фантомов

Проход в крепость откроется, если поставить на специальный пьедестал любой трофей, полученный с прошлых побежденных боссов. Потом трофей можно забрать назад.

Комнату с пьедесталом и вход в крепость можно найти, если спуститься по одной из нескольких лестниц, выходящих на поверхность. Остальные лестницы приведут в тупик.

Внутри вас будут ждать гоблины в рыцарских доспехах, шлемовые крабы, слизневые и огненные жуки и прочие мобы. Комнату с боссом можно различить по решетке и обсидиановому проходу за ней.

Боссом являются 6 Рыцарей – Фантомов, вырвавшихся из своей гробницы и вооруженных рыцарским оружием. Они могут проходить сквозь стены, но не будут вылетать за пределы комнаты. Фантомы будут летать по комнате и атаковать игрока в ближнем бою, при этом пробивая броню и даже щит. Также они могут бросать в игрока клинки на дистанции. В битве желательно держать дистанцию и обстреливать боссов из лука, защищаться щитом от подлетающих для атаки Рыцарей, а также иметь при себе золотые яблоки или другие предметы для регенерации здоровья.

После победы вы сможете забрать из сундука трофей, различное рыцарское снаряжение и несколько частей брони фантома. Теперь карминитовые механизмы пропустят вас в деревянную башню Высшего Гаста.

Темная Башня / Босс: Высший Гаст

В этой башне вас ожидает множество таинственных комнат и механизмов. Их будут охранять карминитовые големы, термиты, гасты и другие мобы. В сундуках можно будет найти уже привычный лут, алмазы, а также “Эксперимент 115”. Пройдя через все головоломки на самый верх, вы встретитесь с Высшим Гастом.

У Высшего Гаста есть два типа поведения. В первом он атакует вас залпами из трех огненных шаров. С этой атакой следует быть осторожнее, так как взрывы могут столкнуть вас с башни вниз. В этот момент нужно обстреливать его из лука или сумеречного посоха. При получении некоторого количества урона Гаст перестанет атаковать и под ним начнется дождь из слез, наносящих урон. Он начнет летать по кругу и затягивать в себя маленьких гастов, тем самым регенерируя здоровье.

На вершине башни есть 4 ловушки для гаста, рядом с которыми будут спавниться маленькие гасты. Чтобы их зарядить, нужно убить трех гастов рядом с ними. Когда ловушка будет заряжена, подождите, пока Высший Гаст подлетит достаточно близко, и нажмите на плиту. Ловушка притянет и ударит босса электричеством, нанеся огромное количество урона. Это самый эффективный способ расправиться с Высшим Гастом.

После победы появится сундук, в котором будет лежать трофей, огненные слезы, которые являются альтернативой огненной крови, а также карминит, из которого можно скрафтить некоторые механизмы башни для личного пользования. Без Высшего Гаста метель в заснеженных землях утихнет.

Ледяная Пещера / Босс: Альфа – Йети

В ледяной пещере йети вам предстоит сразиться с их лидером. Обычные йети ведут себя нейтрально, но если подойти к ним слишком близко, то они поймают и подбросят игрока в воздух. Альфа – Йети также имеет такую атаку, но подбрасывает он намного выше, поэтому стоит надеть ботинки, зачарованные на невесомость. У босса иммунитет к стрелам. Он будет подбрасывать вас в воздух и кидать ледяные бомбы, замедляющие игрока и наносящие длительный урон по области. После нескольких ударов мечем Йети начнет злиться и разбрасывать бомбы вокруг себя. В этот момент иммунитет к стрелам пропадает и его можно расстреливать с дистанции. После этого он устанет и сядет отдохнуть, чтобы предоставить нам возможность нанести еще пару ударов мечем. Такое поведение будет повторяться по кругу, пока босс не будет побежден.

Это единственный босс, из которого не выпадет трофей. Но зато мы получим части шкуры Альфа – Йети, из которой можно сделать броню йети, а также несколько ледяных бомб. Теперь ледяная буря на леднике прекратится.

Дворец Авроры / Босс: Снежная Королева

В ледяном дворце, сияющем цветами полярного сияния, вы встретите снежных стражей и замерзшие ядра, некоторые из которых взрываются после смерти. В сундуках можно будет найти множество полезного оружия. Ледяной меч и ледяной лук замедляют врагов. Лук искателя имеет самонаводящиеся стрелы. Эндер – лук имеет очень странный эффект, который меняет вас местами с мобом, в которого вы попали. Тройной лук стреляет сразу тремя стрелами и наносит огромный урон. И наконец стеклянный меч, который имеет сразу 40 базового урона, правда ломается всего за один удар.

В самой верхней комнате замка, полностью покрытой льдом, вас будет ждать Снежная Королева. Она парит на облаке ледяных блоков, через которые ей нельзя нанести урон. Босс будет призывать замерзшие ядра и атаковать вас снежной магией из рук. Королева всегда будет стараться лететь выше вас, чтобы ее не ударили в незащищенную голову. Также она будет пытаться протаранить вас своим ледяным облаком, и в этот момент можно уклониться и ударить ее в голову.

Для быстрой победы можно построиться до потолка комнаты с помощью блоков. Королеве будет некуда взлетать, и вы сможете бить ее мечем по голове, либо же обстреливать из лука.

После победы вы получите трофей, лук искателя, либо тройной лук, а также множество снежков. Теперь на финальном нагорье прекратится кислотный дождь.

Финальное Нагорье

Густой лес из терновых зарослей преграждает путь к финальному замку. На самом деле мы легко смогли бы построить над ними мост из блоков или же просто перелететь на элитрах, но мы будем следовать сюжету мода. Чтобы сжечь шипастые заросли, нам нужна лампа огня, которая находится в обсидиановом тайнике троллей. Но тайник окружен огромным слоем обсидиана, который можно сломать только киркой гиганта. Теперь нам нужно спуститься в пещеры троллей и выбить из них волшебные бобы, с помощью которых мы сможем вырастить гигантский бобовый стебель, чтобы попасть в заоблачные коробки гигантов. Облако гигантов находится над этим же биомом, а под облаком находится особая анбеоновая почва, на которую и нужно посадить бобы.

Заоблачные Коробки Гигантов

И вот когда мы взобрались вверх по стеблю, либо же долетели до облака на элитрах, чтобы не тратить время, мы можем увидеть гигантские копии себя, ведь у гигантов будет стоять скин игрока.

Из гигантов можно выбить огромный меч и огромную кирку, которая нам и нужна.

Пещеры Троллей и Обсидиановый Тайник

Заполучив кирку в 5 раз больше персонажа, мы возвращаемся в пещеры троллей. Теперь нужно спуститься как можно ниже, чтобы найти подземные грибные сады. Там можно будет найти тайники из обычного обсидиана с различным лутом, а в самом центре садов будет стоять гигантский тайник. Ломаем его новой киркой и находим в сундуке лампу огня, которая и была нам нужна.

Финальный Замок

Наконец мы можем превратить шипы в пепел и войти в финальный замок. Внутри не будет никакого лута, а охранять замок будут гиганты, кобольды и несколько других странных мобов, накладывающих отравление. На крыше центрального здания замка вас будет ждать финальный босс.

Возможно надпись “Финальный босс здесь. Вы выиграли!” несколько смутила вас, но босс там действительно есть. Чтобы с ним сразиться, нужно сделать подкоп под силовым полем и попасть внутрь.

Разработчики еще не доработали финальную локацию, поэтому оставили в замке вот такую замену боссу. Но не ожидайте легкой битвы, ведь у босса около 1000 хп.

Поздравляю, вы прошли The Twilight Forest!

Гайд написан на основе версии 1.12.2

Автор гайда: _Filen_

17

0 комментариев

Оставить комментарий